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alzxa 未绑定微信 发表于 2019-8-31 13:05:41 | 显示全部楼层 来自: 北京
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alzxa 未绑定微信 发表于 2019-8-31 19:24:44 | 显示全部楼层 来自: 北京
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xsdqj 未绑定微信 发表于 2019-8-31 23:07:09 | 显示全部楼层 来自: 北京
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xsdqj 未绑定微信 发表于 2019-9-2 17:28:06 | 显示全部楼层 来自: 北京
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xsdqj 未绑定微信 发表于 2019-9-4 01:08:53 | 显示全部楼层 来自: 北京
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jjcou 未绑定微信 发表于 2019-9-5 11:31:44 | 显示全部楼层 来自: 北京
原标题:当加入三消玩法的经营游戏用小清新粉饰,会给人怎样的精致体验 5月13日,曾出品过《比特小队》、《异常》、《远方》等口碑佳作,及爆款手游《消灭病毒》的蓝飞互娱(Kunpo Games)发布了他们的最新作品《旅行串串》。该作在上线不久后迅速来到iOS免费榜榜首位置,并于上线后的次日被苹果商店主页推荐。截止发稿时,《旅行串串》仍位居iOS免费榜第3,TapTap的用户则为它打出了平均9.5的高分。  手感爆棚的消消乐遇上文青范儿的模拟经营 有着丰富产品研发和运营经验的蓝飞互娱再次打造出一款热门产品并不意外,但真正出人意表的是它的玩法。正如佛般泥洹经原文有些用户在评论时所说的那样,许多早先就预订了《旅行串串》的玩家压根儿没想到这款名字温馨的游戏最终面世的形态会是“消消乐+模拟经营”。 乍看之下,《旅行串串》的整体风格颇似知名互动故事书类作品《Florence》,清新的画风加上“小确幸”的恋爱故楞严经大势至菩萨念佛圆通章疏钞事,剧情主要以女性视角展开——游戏中,向往诗和远方的男女主人公厌倦了朝九晚五的社畜生活,二人果断辞掉工作开着房车环球旅行,途中旅费主要来自卖串串。  这当然是非常理想化的文青生活。不过,真正让人大掉眼镜的是,踏上旅途后《旅行串串》的玩法就“画风突变”,禅修之旅 第八讲 第五到第十观智:坏智、怖畏智、过患智、厌离智、欲解脱智、审察智陡然变成一款数字消消乐闯关游戏:所谓串串是指玩家可以通过一根竹签把香菇、小章鱼、抹茶卷、藕片等食材串在一起。  戳食材的音效和手感是游戏的一大亮点 与传统的消消乐游戏相同,玩家需要考虑行动步数、竹签上可串食材的数目等策略因素,把一个个相同食材串在一起,并最终达卢志丹到消除及通关目的。而每次clear某个关卡后,玩家都可以获得金币及食材奖励,以便游戏的另一个玩法——模拟经营。  但相对于游戏的核心玩法消除而言,模拟经营更像是《旅行串串》的一个“添头”。游戏中的小作坊会定时生产各种食材,连同闯关获得的食材奖励,玩家可以烹调出串串并获华藏有权禅师悟道因缘取金币。  “售卖”即模拟经营玩法,“旅行”简单理解就是消消乐 金币的用途则相对有限,目前仅仅能升级食谱,以及购买少量服饰和车辆装饰品。而这也确实回应了消消乐类游戏的主要用户群体——女性玩家偏爱模拟养成、角色换装及游戏成果积累的用户需求。  开发商或早已留下线上互动的拓展空间 事实上,尽管内含猫咪等女性化特征的美术设计,但《旅行串串》显然不希望其用户仅仅局限于此。从游戏最初的人物设定“情侣”也可以看到,《旅行串串》大有进一步改造观音菩萨心咒全文拼音为情侣双人互动,甚至多人联机聚会式游戏的可能。这一点,也可以在玩家的大量留言里,看到与之相关的诉求。  此外,《旅行串串》还有粉丝、朋友、留言、签证等虚拟社交系统,这些可能与线上玩家互动串联在一起的设定,都为游戏后续的开发延展留下了充足的空庆建党90周年的发言报告间。  当消消乐也开始走精品化路线 总体而来,《旅行串串》似乎是蓝飞互娱同时汲取了《异常》、《远方》等小众精品,及大众休闲游戏《消灭病毒》后,将两类产品的开发经验糅合在一起的产物——在音乐、美术等方面,它具有小众精品游戏的美感和匠心;在玩法、体量方解拳论读诵/注音/要解面,它又拥有《消灭病毒》那样的体量和大众普及度。 作为一款纯靠广告营收的免费游戏,它甚至在广告呈现上都十分克制,如果用户有意避开“食材生产加速”、“转盘奖励”、“获取体力”等为数不多的广告点,他们就可以全程无广告地体验游戏。《旅行串串》这样做的动机大概很容小十咒读诵易猜测——哪怕只是消消乐,开发商也有意把它打造成一款界面宜人、格调雅致的消消乐。  已经进入下半场角逐的手游市场似乎在借不走寻常路的《旅行串串》告诉我们,用户的的口味正被各式各样的产品养得越来越“刁”,他们已经不再满足于粗糙简陋的游戏场景。即便是最简单的消消乐玩法下生经,也需要精细化的产品包装或人物故事作为游戏体验上的佐料。 在这样的大环境下,业界对游戏玩法创新的专研可能会逐渐让位于对产品整体包装的追求。
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kzrut 未绑定微信 发表于 2019-9-6 05:55:33 | 显示全部楼层 来自: 江苏常州
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jjcou 未绑定微信 发表于 2019-9-10 05:20:51 | 显示全部楼层 来自: 北京
找理由还是真不甘?伊藤美诚自称没发挥出来导致输王曼昱引热议 或许真的是一物降一物!伊藤美诚又被王曼昱打哭了,而金刚场陀罗尼经读诵/注音/要解且又是输球后强调自己多么不甘,因为没有打出自己的风格,发挥出应有的水平。  不知道为什么,伊藤美诚输给丁宁她们,不管输多惨也很难见她流泪说不服。但是碰到王曼昱,如果输球了,大概率会赛了解一下自己的念头后哭着说不甘,这样的事情已经不是第一次了。一些球迷猜测说也许在伊藤美诚心里觉得被丁宁她们打输不足为奇,而对王曼昱他们年轻一辈的选手则觉得自己不应该输给她们。  很多人评价伊藤美诚属于临场发挥型选手,感觉上来了,也能偶尔做到佛挡杀佛佛说十一想思念如来经常识/白话文/注音、神挡弑神。这次中国公开赛,她在碰到王曼昱之前连胜王艺迪、冯天薇、丁宁,尤其是对丁宁这一战,更是体现了她临场神奇发挥的效应。搏杀战术的使用和关键分的争夺让丁宁在多次看到胜利希望的前提下功亏一篑。  王曼昱相对丁宁在一心只读圣贤书抢前三板和控节奏方面做得更好,没有让伊藤美诚一上来就把控比赛节奏,反而让其被动跟在后面追分。这次伊藤美诚依然一开始就玩搏杀战术,效果说实话还是可以的,逼的王曼昱连续无谓失误。只不过在关键分上,王菩萨戒羯磨文要解/结缘/读诵曼昱大心脏承受住了压力,而伊藤美诚则品尝到了丁宁最后时刻被绝杀的苦涩。  这也直接刺激了她在后面两局情绪上的起伏,第三局好不容易拿下并没有让伊藤美诚冷静下来,反而让她更加求胜心切。其实王曼昱后面也出现了一些失误和漏洞,只不过伊藤美诚自己打得太急了,不但没有把握住这样的机会,反而给王曼昱“还礼”——也是失误增多。这时候她的搏杀战术开始反弑她,而王曼昱则毫不客气笑纳。  赛后伊藤美诚再次不服气表示后面两局没发挥出自己真正水平,没打出自有障碍都是在帮助消业己真正风格,心有太多不甘。这也招致了国内球迷的调侃兼嘲讽:赢球了就是发挥自己水平,输球了就是没打出自己风格,这个理由很强大。  也有球迷问擅先生,这个日本小姑娘说得东西是给自己输球找理由还是真的没发挥出来所大悲咒强帝玛法师以不甘心。个人认为,从丁宁那场比赛来看,伊藤美诚这场比赛发挥确实打了折扣。而这个发挥打折的原因来自两方面:一方面是王曼昱的战术克制,相比丁宁的防反,王曼昱在进攻端明显是“以暴制暴、以快打快”,让伊藤美诚习惯的一些套路没发挥作用;另外一方面是伊藤美诚自己心态准提咒49天念诵的感应出了问题,打丁宁她把自己放在一个很低的位置去拼,但面对王曼昱的时候她明显有点飘了,急于求成,不再是打丁宁那种“输了我命、赢了我幸”心态。众所周知,一旦她的心态出问题,输起大威德心咒仪轨球来也是非常狠。  不过我们不能放松对这位日本小姑娘的研究,她虽然不是女乒天才,但绝对是女乒异人,只是目前还受制于自己的心魔发挥起起伏伏,她的成长是有目共睹的。这次赢丁宁就是最好的说明,只不过拿下国乒一姐一方面给了她自十不善业道经全文信,另外一方面也让她面对王曼昱的时候不能再“保持初心”。 本文系擅先生团队独家稿件,未经授权不得转载,授权转载时请注明出处!
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